Что поспособствовало росту игровой активности в мире?
Распространение коронавируса и введение карантина привели к резкому росту числа людей, играющих в видеоигры и использующих потоковые платформы. Такой вывод следует из данных поставщика мобильных сетей и интернет-услуг Verizon.
Как сообщает издание The Hollywood Reporter со ссылкой на Verizon, популярность видеоигр в США выросла на 75% с момента введения карантина во многих городах страны на прошлой неделе. Использование потоковых видеосервисов также увеличилось на 12%. Общий веб-трафик вырос почти на 20%.
«Поскольку мы видим, что все больше и больше людей работает дома, а студенты прибегают к онлайн-обучению, естественно, что веб-трафик увеличится. Это происходит ещё и из-за того, что большая часть видов досуга, таких как спортивные состязания, становится недоступна на всей территории США», — поясняет Кайл Малади, технический директор Verizon.
Verizon ожидает, что процентные доли использования онлайн-сервисов в часы пик будут «колебаться».
«Люди стараются оставаться в помещении, логично, что они чаще пользуются интернетом, чем раньше, — пояснял ранее в интервьюThe Hollywood Reporter Майкл Пахтер, аналитик Wedbush, компании, предоставляющей финансовые услуги. — Это включает в себя и всплеск игровой активности».
В недавнем отчете аналитики компании Cowen сообщали, что ожидают роста популярности видеоигр во время текущих чрезвычайных мер, связанных с COVID-19.
«Поскольку люди играют в видеоигры почти всегда либо дома, либо на мобильном телефоне, вполне ожидаемо, что использование интернета и популярность видеоигр вырастет в ситуации, когда люди вынуждены большую часть времени — или всё время — оставаться дома. Например, в Италии, где COVID-19 продолжает распространяться. Как указывает компания Telecom Italia, интернет-трафик в стране вырос более чем на 70%. Особенно популярны оказались онлайн-игры, такие как Fortnite», — указано в отчёте Cowen.
При этом крупные игровые компании отклонили просьбу The Hollywood Reporter прокомментировать увеличение использования своих платформ.
Также, как пишет The Hollywood Reporter, согласно новому отчету сервиса для стримеров StreamElements и компании Arsenal.gg, которая отслеживает использование в индустрии потокового вещания, количество зрителей на ведущих стриминговых платформах за последнюю неделю увеличилось.
«Если сравнить последние выходные и понедельник с тем же периодом на предыдущей неделе, мы увидим, что количество зрителей в Twitch выросло на 10%, а на YouTube — на 15%, что отражает популярность стриминговых сервисов сейчас, когда люди потребляют большие объемы контента из дома», — поясняет генеральный директор StreamElements Дорон Нир.
По данным Verizon, популярнее стали не только игры и потоковые сервисы. Использование VPN также выросло на 34% — вероятно, из-за количества пользователей, работающих из дома и подключающихся к защищенным сетям.
По последним данным Всемирной организации здравоохранения, число заразившихся коронавирусом во всём мире превысило 219 тыс. человек. В Китае, по данным Национальной комиссии по здравоохранению, зарегистрировано 80 928 подтвержденных случаев заболевания. Помимо Китая, больше всего случаев заболевания выявлено в Италии (более 35 тыс. человек), в Иране (18,4 тыс.) и Испании (17,1 тыс.).
Читайте также:
- На деревьях и под снегом: стеклянное чудо в закарпатских лесах. Людей притягивает магнит (ФОТО)
- На Закарпатье вводили аварийные отключения и отменили одну из очередей
- На Закарпатье подняли тревогу: ребёнка спасает вся община. Что произошло?
- Закарпатцам следует готовиться к отключениям света 27 ноября: облэнерго опубликовало новый график
- Поделиться:
- Twitter(X)
- Telegram
- Viber
Популярный мессенджер или реальная опасность?: изв...
Буданов назвал Telegram угрозой национал...
08.09.2024 11:17 84 0 ИТ и технологии
Цены зашкаливают: с 27 сентября украинцы смогут ку...
Известно, сколько будет стоить iPhone 16...
11.09.2024 13:01 225 0 ИТ и технологии
Уже в октябре: Microsoft прекратит поддержку некот...
Планируется прекратить поддержку сразу 7...
11.09.2024 22:01 128 0 ИТ и технологии
Сборная Украины по киберспорту лидирует по просмот...
22 июля игроки ВМС Украины во второй раз...
12.09.2024 13:04 79 0 ИТ и технологии
Apple хочет заблокировать некоторые айфоны: кто ри...
Вчера, 12 сентября, для бета-тестеров бы...
13.09.2024 23:08 360 0 ИТ и технологии