Ubisoft представили технологію Learned Motion Matching

За словами співробітників компанії, алгоритм поєднує в собі якість традиційної Motion Matching, що використовує великі обсяги даних для підбору анімації, з вкрай низькими вимогами до пам'яті.
Після навчання системі більше не потрібно зберігати в пам'яті дані про анімацію - тільки самі нейромережі, що використовуються технологією.
Результати тестування вражають: за допомогою LMM Ubisoft вдалося зробити аналог Motion Matching, що вимагає 590 МБ пам'яті, що займає всього 16,8 МБ.
Читайте на ГК:Камери МКС зняли рідкісне природне явище (ВІДЕО)
Читайте на ГК:Елізабет Херлі поділилася пікантними фото (ФОТО)
Читайте на ГК:Гороскоп на 22 січня 2021 для всіх знаків Зодіаку
загрузка...